操作マニュアル

注意点

  • ブラウザにより使用できる機能に制限があります。
    PCの場合、Google Chromeでの使用をお勧めします

    • Png出力は、InternetExplorer、Edgeは、使用できません。
    • 素材出力は、PC版Google Chrome、FireFoxで行えます。
    • FireFoxは、最大化表示機能は利用出来ません。

    iPhoneをご使用の場合

    • png出力については、表示された画像を長押しして「イメージを保存」で保存してください。写真アプリで、保存した画像を確認できます。
  • バージョンアップや修正等により、マニュアルと実際の操作画面では、一部に差異がある可能性があります

性別選択画面

作成するアバターの性別を選択後、開始時の外見を選びましょう。
利用規約をご確認の上、同意されましたら開始ボタンをクリックしてアバターの作成を開始します。

画面説明


puchi_manual_top

①ビュー
キャラクターの表示領域です。
②カテゴリーパネル
顔のパーツや服などのボタンが表示される領域です。ボタンをクリックすると、装着可能なパーツがボタンで複数表示され、そのボタンをクリックすることでパーツを装着できます。
③マスコットキャラ
当サイトのマスコットキャラ「きゃらメル子ちゃん」です。
④メッセージエリア
操作方法などが表示されます。
⑤機能ボタン
再開、全リセット、一時保存&読込、画像出力 などの操作を行えるパネルを表示します。
⑥グループボタン
頭部、首下、全身を選択するパネルを表示します。各グループに対して変形や、グループ内の各パーツの描画順序の変更を行うことができます。
⑦ズームボタン
パーツのクリック時や、アイコンをクリックした際に自動ズームするか否かを切り替えます。
⑧顔フォーカスボタン
ビューをキャラクターの顔にフォーカスして表示します。
⑨上半身フォーカスボタン
ビューをキャラクターの上半身にフォーカスして表示します。
⑩全身フォーカスボタン
ビューをキャラクターの全身にフォーカスして表示します。
⑪全体フォーカスボタン
ビューを背景を含めたビュー全体にフォーカスして表示します。
⑫+ボタン
ビューを拡大表示します。
⑬-ボタン
ビューを縮小表示します。
⑭メニューボタン
言語の変更や、性別選択ページに移動、お披露目広場ページを開く、トップページを開く ことができます。

ビューのキーボード操作(PC用)

Shift+↑
ビューを上方向に移動します。
Shift+↓
ビューを下上方向に移動します。
Shift+→
ビューを右方向に移動します。
Shift+←
ビューを左方向に移動します。
+
ビューを拡大表示します。
ビューを縮小表示します。

ビューのマウス操作(PC用)

クリック
ビュー内の服などのパーツをクリックすると、対応するパーツのパネルが表示されます。
ドラッグ
ビューをドラッグした方向に移動します。
マウスホイール
ビューを拡大・縮小表示します。

ビューの操作(スマフォ用)

タップ
ビュー内の服などのパーツをタップすると、対応するパーツのパネルが表示されます。
パン
ビューをパンした方向に移動します。
ピンチイン
ビューを縮小表示します。
ピンチアウト
ビューを拡大表示します。

パーツパネルの操作方法


puchi_manual_parts

①Topへボタン
カテゴリーパネルに戻ります。
②順序変更
各パーツの描画順序を変更するパネルを表示します。
③変形ボタン
各パーツごとに移動、回転、サイズ変更、反転を行える変形パネルを表示します。
④色調整ボタン
各パーツごとに色の調整を行えるカラー調整パネルを表示します。
色のコピーや、ペーストも可能です。
⑤リセットボタン
選択中のパーツに対して行った変形、色の変更をリセットします。
⑥パーツアイコン
複数のパーツが表示されます。
クリックすると、そのパーツを装着します。

変形パネル


puchi_manual_transform

①閉じるボタン
変形パネルを閉じます
②微調整ボタン
ONにすると、移動・回転・サイズ変更を行う際の移動量を、制限して微調整できます。
③変形リセット
選択中のパーツの変形をリセットします。
④移動ボタン
パーツを上下左右に移動できます。
⑤回転ボタン
パーツを右回転、左回転できます。
⑥拡大縮小ボタン
パーツを拡大、縮小できます。
⑦反転ボタン
パーツを水平反転、垂直反転できます。

カラー調整パネル


puchi_manual_color

①閉じるボタン
カラー調整パネルを閉じます
②コピーボタン
現在選択中の色を記憶します。
※ペーストボタンの色が、記憶した色に変わります。
③ペーストボタン
現在選択中の色を、コピーした色に変更します。
④肌 全適用
全ての肌パーツ(装着していないパーツも含む)に、装着中の肌の色を適用します。※肌を含むパーツを選択時のみ表示されます。
⑤服 全適用
全ての服パーツ(装着していないパーツも含む)に、装着中の服の色を適用します。※服パーツを選択時のみ表示されます。
⑥髪 全適用
全ての髪パーツ(装着していないパーツも含む)に、装着中の髪の色を適用します。※髪パーツを選択時のみ表示されます。
⑦同時変更
装着している髪や肌などの色を同時に変更するか否かを切り替えます。
⑧パーツに使用されている色
クリックすると⑨のカラーピッカーが表示されます。
⑨カラーピッカー
色の変更が行えます。右端のスライダーでは、透明度の変更が行えます。

操作パネル


puchi_manual_function

①全リセット
全てのパーツの色と変形させた操作をリセットします。
②再開
前回終了時の状態から再開します。
③一時保存
設定したパーツのデータを一時的に保存します。
※保存したデータは読み込みボタンで保存状態に戻す事が出来ますが、キャッシュのクリアやバージョンアップ等により読み込めなくなる可能性があります。
あくまでも一時的な保存としてお考えください。
④一時保存データの読み込み
保存したデータは読み込みボタンで、保存状態に戻す事が出来ます。
⑤おまかせ
・あらかじめ設定されているデフォルトの組み合わせから選択
・パーツの選択を運に任せる
のいずれかを実行できるパネルを表示します。
⑥脱ぐ
着ている服などをすべて脱ぎます。
⑦png出力
その時点で表示されているビューの状態を、png形式で画像出力します。
出力するピクセルサイズを選択するパネルが表示されます。
⑧公開
作成したアバターを公開できます。
⑨共有
ツイッター、フェイスブック、LINE 等、SNSで共有できます。
⑩Live2D
Live2D用の素材として出力します。
⑪E-mote
E-mote、えもふり用の素材として出力します。
⑫ゆっくり
ゆっくりMovieMaker用の素材として出力します。
⑬nicotalk
nicotalk用の素材として出力します。

描画順序変更パネル


puchi_manual_order

①確定
設定した描画順序を確定してパネルを閉じます。
②中止
描画順序の変更をキャンセルし、パネルを閉じます。
③順序リセットボタン
描画順序を初期状態に戻します。
④カテゴリアイコン
カテゴリアイコンをドラッグして順序を並び替える事で、パーツの描画順序を変更できます。
上から順に描画されます。

きゃらメル マスコットキャラクター
きゃらメル子ちゃん

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